The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game - A tematikus The Crew

írta: zogmund


Közzétéve: January 15, 2026 at 12:00 PM

A The Crew-t játszva, sokszor elgondolkodtam, hogy vajon miért nem csináltak belőle egy legacy vagy történetmesélős játékot. Az első részben, mikor az egyes szinteket játszottuk, a leírásból én arra következtettem, hogy azért volt némi szándékuk ezen a téren, de elvetették (ld. második részét).
Erre tessék itt van, ráadásul a Gyűrűk Ura gazdag világban!

Irgalmatlanul hosszú névvel, de csodás dobozzal és egyedi grafikával!
Kérdés: vajon tud-e újat mutatni ebben a zsánerben, vagy csak egy új bőrt húznak le a The Crew-ról?

"The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game - A Gyűrűk Ura: A  Gyűrű Szövetsége"

Persze ez a kérdés, szerintem nem is annyira kérdés. Mert miért is ne játszanánk szívesen egy olyan játékkal, ami ugyanolyan, mint a The Crew, csak tematikus?
Már ha ugyanolyan! No, de ha már többet emlegettem a Crew-t, mint A Gyűrűk Ura: A Gyűrű Szövetsége társasjátékot, ejtsünk róla pár szót, hogy mi is az.

Egy ütés-vivős mechanikájú játékról van szó, azaz van egy pakli kártya, szétosztjuk és mindenki sorban tesz egy lapot, és az így lerakott paklit, majd valaki elviszi. Egyszerű szabályok alapján: vagy az elsőnek lerakott színéből a legnagyobbat rakta, vagy az aduból a legnagyobbat.
Színkényzer van, azaz ha van az elsőnek lerakott színéből kártya a kezedben, akkor olyat kell rakni. Ha nincs, akkor bármit.
Azzal van itt megfűszerezve a dolog, hogy ez egy kooperatív játék, ahol nem szabad beszélni! Vagyis limitált kommunikációs, azaz, valamennyi infót tudsz adni a többieknek.
A kör elején van egy vagy több cél, ha ezeket teljesítitek, akkor nyertetek, egyébként nem.

Egyszerű, de nagyszerű!

Itt is ez van, csak van hozzá egy történet (a Gyűrűk Ura első könyvének cselekménye). Ahogy haladunk előre, úgy kapunk egyre újabb és újabb karaktereket, lapokat, új típusú feladatokat.
Mindezért megéri megvenni?

The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game - A Gyűrűk Ura: A  Gyűrű Szövetsége

Egyrészt nagyon szép ez a játék. A doboza már csábítóan szép. Ejnye no, ennyi szentimentalizmust! Hát még ha elmondom, hogy milyen jól megelevenedik benne a Gyűrűk Ura világa!
A történet nyilván nem tartalmaz nagy izgalmakat, nem is az a lényege hanem, hogy kicsit éljük át újra a történetet, és várjuk, hogy mikor fog felbukkanni a már jól, vagy még kevésbé jól ismert karakter!
Emellett szépen variálódnak a feladatok, nem repetitíven egymáshoz nagyon hasonló küldetéseket kell megcsinálni, hanem megfelelően változatosak.

Én személy szerint könnynek találtam eddig (még nem játszottuk végig), vagyis úgy a jó megfogalmazás: könnyebbnek, mint a The Crew. Viszont élvezetes, még ha (eddig) nem is akkora kihívás. Vannak kifejezetten ötletes ráadásul tematikus feladatok.
A sokat emlegetett The Crew-t előrébb sorolom, a kihívás miatt, ennek ellenére abszolút nem bántam meg, hogy beszereztem, remekül elfér a zsáneren belül, tud elég újat adni azzal, hogy jól meg van oldva, hogy egy történeten haladunk végig, és újabb és újabb felfedezések várnak ránk!

Így nyugodtan húzhatják le azt a bizonyos bőrt!

"The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game - A Gyűrűk Ura: A  Gyűrű Szövetsége"

Játékosszám: 1-4 / 4 fővel a legjobb szerintem. Ami kuriózum, hogy lehet egyedül is játszani, amit ugye a sokat emlegetett elődjével nem.
Játékidő: 20 perc / Nem tudom miért ezt írták rá, 10 perc alatt megvan egy kör, de úgyis játszotok vele ötöt hatot, ha nem többet.
Kor: 10+ / Adom. Sőt talán itt lehet még azt is mondanám, hogy inkább olyan 12+ Kell, hogy értse a logikát, mert különben lőttek az egész játéknak.

9/10

Szabálymagyarázás: Sokszor nehéz elmagyarázni az ütés-vivős játékok alapműködését, az mondjuk megnehezítheti a dolgot. Amivel számolni kell még, hogy minden körben új kártyák jönnek és azokat is értelmezni kell. 5-10 perc.
Izgalom: Én nagyon szeretem ezekben a játékokban, hogy egyrészt agyalni kell, hogy mi a legjobb megoldás, másrészt mivel csak limitált a kommunikáció, nagyon fontos a jó időzítés, harmadrészt pedig, hogy vajon a másiknak milyen lapja lehet? Miért nem kommunikált még? Szándékos vagy csak bénázik? Plusz jó, a történet által kínált folyamatos újdonság varázsa! Egy kicsit alacsonyabb pontot adtam, mint a The Crew esetében, mert ezt könnyebnek érzem, ami miatt kicsit veszít az izgalmi faktorból, de így is van benne bőven! 9/10
Mélység/Komplexitás: Néha kifejezetten lehetetlen feladatokból is meglepően jó megoldásokkal ki lehet jönni! De nagyon fontos, hogy az ember jól végiggondolja minden lépését! 9/10
Külcsín: Itt a doboz miatt plusz pontot adok. A stílusa a rajzoknak, meg kifejezetten tetszetős, pedig nagyon eltér az összes általam ismert eddigi Gyűrűk Ura megjelenítésnek! 10/10
Újrajátszhatóság: Még nem értünk a végére, nem tudom utána mennyire lesz érdekes, de az eddigi tapasztalat alapján bőven! Talán kicsit nehéz lesz kiválogatni az adott küldetéshez melyik kártyák kellenek, de anélkül is lehet vele játszani. 10/10


Ismertető 9/10 The Fellowship of the Ring: Trick-Taking Game ütés-vivős
Na, ehhez szólj hozzá!:
Nem jelenítjük meg ezt az e-mail címet sehol sem.
7 + 1 =